Digitale Spiele und historisches Lernen - Mai, Stephan Friedrich; Preisinger, Alexander 1982-; Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH (Frankfurt Wochenschau Verlag, 2020)
Keywords: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; Computerspiele; Digitale Spiele; Games; Gamification; Geschichtsdidaktik; Geschichtskultur; Geschichtsspiele; Geschichtsunterricht; Schule; (VLB-WN)1550: Hardcover, Softcover / Geschichte; Lehrmittel